Tuesday, July 7, 2009
ARP - PENYELENGARAAN KOMPUTER
Sunday, June 28, 2009
ARP - LOMPAT TALI UTK JANTUNG
Tuesday, June 23, 2009
BENGKEL " MY BLOG" SIBER

SYAZWANI BT ABD RAZAK dan MOHAMAD SHAFIQ b. KAMARUDDIN
.jpg)
majlis penutupan berakhir.
kami sempat bergambar sebelum pulang ke sekolah.
Saturday, June 20, 2009
ARP - FIZIKAL dan REKREASI
TERBARU!! Pada 27 dan 28 jun 09, satu lagi program dibawah kelolaan kelab rakan muda, akan mengadakan satu aktiviti lompat tali untuk jantung yang diadakan di central market,Kuala Lumpur dan juga satu aktiviti rekreasi bermain paintball. Untuk pengetahuan semua aktiviti yang bakal diadakan ini adalah dibawah kompenan reakreasi fizikal.
Peluang diberikan kepada pelajar tingkatan enam bawah dan tidak digalakkan kepada pelajar tingkatah enam atas, kepada sesiapa yang berminat, sila beri butiran anda kepada En. Salahuddin b Mohamed Nawi sebelum minggu depan.
Jangan lepaskan peluang anda.
ARP - KEMAHIRAN
ARP - KEMASYARAKATAN

ARP - PENGEMBARAAN

setibanya di kelantan
ANUGERAH REMAJA PERDANA
GANGSA -14 TAHUN KE ATAS
Khidmat Masyarakat
Matlamat : untuk menggalakkan rasa tanggungjawab terhadap masyarakat (sekurangkurangnya 15 jam untuk tempoh 3 bulan)
Rekreasi Fizikal
Matlamat : untuk menggalakkan peningkatan prestasi, semangat kesukanan dan kesedaran tentang gaya hidup aktif (sekurang-kurangnya 15 jam untuk tempoh 3 bulan)
Kemahiran & Inovasi
Matlamat : untuk menggalakkan penemuan dan pembentukan kemahiran dalam aspek pencarian maklumat, kesenian, komunikasi, teknologi dan apresiasi budaya. (sekurang-kurangnya 15 jam untuk tempoh 3 bulan)
Penjelajahan & Ekspidisi
Matlamat : untuk menggalakkan penglibatan dalam aktiviti gaya hidup yang lebih bermakna dan produktif dengan semangat ingin meneroka sesuatu yang baru. (aktiviti perkhemahan 2 hari 1 malam, serta kegigihan selama 12 jam yang merangkumi aktiviti yang mencapai masa 6 jam sehari)
PERAK -16 TAHUN KE ATAS
Khidmat Masyarakat
Matlamat : untuk menggalakkan rasa tanggungjawab terhadap masyarakat (sekurang-kurangnya 30 jam untuk tempoh 6 bulan)
Rekreasi Fizikal
Matlamat : untuk menggalakkan peningkatan prestasi, semangat kesukanan dan kesedaran tentang gaya hidup aktif (sekurang-kurangnya 30 jam untuk tempoh 6 bulan)
Kemahiran & Inovasi
Matlamat : untuk menggalakkan penemuan dan pembentukan kemahiran dalam aspek pencarian maklumat, kesenian,komunikasi, teknologi dan apresiasi budaya. (sekurang-kurangnya 30 jam untuk tempoh 6 bulan)
Penjelajahan & Ekspidisi
Matlamat : untuk menggalakkan penglibatan dalam aktiviti gaya hidup yang lebih bermakna dan produktif dengan semangat ingin meneroka sesuatu yang baru (aktiviti perkhemahan 2 hari 1 malam, serta kegigihan selama 21 jam yang merangkumi aktiviti yang mencapai masa 7 jam sehari)
EMAS - 17 TAHUN KE ATAS
Khidmat Masyarakat
Matlamat : untuk menggalakkan rasa tanggungjawab terhadap masyarakat (sekurang-kurangnya 60 jam untuk tempoh 12 bulan)
Rekreasi Fizikal
Matlamat : untuk menggalakkan peningkatan prestasi, semangat kesukanan dan kesedaran tentang gaya hidup aktif (sekurang-kurangnya 60 jam untuk tempoh 12 bulan)
Kemahiran & Inovasi
Matlamat : untuk menggalakkan penemuan dan pembentukan kemahiran dalam aspek pencarian maklumat, kesenian,komunikasi, teknologi dan apresiasi budaya (sekurang-kurangnya 60 jam untuk tempoh 12 bulan)
Penjelajahan & Ekspidisi
Matlamat : untuk menggalakkan penglibatan dalam aktiviti gaya hidup yang lebih bermakna dan produktif dengan semangat ingin meneroka sesuatu yang baru (aktiviti perkhemahan 2 hari 1 malam, serta kegigihan selama 32 jam yang merangkumi aktiviti yang mencapai masa 8 jam sehari)
Projek Penempatan
Matlamat : untuk menggalakkan penglibatan peserta dalam aktiviti berfaedah bersama dengan masyarakat yang dipilih. (melakukan aktiviti pilihan yang berfaedah untuk masyarakat setempat secara berkumpulan selama 5 hari 4 malam berturut-turut)
PENYERTAAN
Memberi peluang kepada belia yang berumur 13-25 tahun tanpa mengira jantina, agama, budaya mahupun kemampuan fizikal dan mental. Program ini bukan bersifat pertandingan dan lebih menekankan kepada pencapaian serta kemajuan individu. Program ini bersifat sukarela dan sekiranya anda berusia melebihi 25 tahun, anda boleh menjadi sukarelawan. Anugerah Remaja Perdana Rakan Muda seperti menjadi pemimpin, mentor, jurulatih, penyelia atau penilai.
TAHAP ANUGERAH
Terbahagi kepada 3 peringkat iaitu Gangsa, Perak dan Emas. Mempunyai 4 komponen wajib iaitu Khidmat Masyarakat, Rekreasi Fizikal, Kemahiran dan Pengembaraan. Kesemua komponen tersebut mempunyai tempoh masa yang ditetapkan untuk mendapatkan pertauliahan. Peserta anugerah di peringkat Emas perlu melengkapkan satu kategori tambahan, iaitu Projek Penempatan selama 5 hari 4 malam di suatu penempatan yang dipilih, serta ditemani oleh individu yang bukan kenalan.
BADAN OPERASI
Badan operasi adalah terdiri daripada persatuan belia, sekolah, kolej, institusi, agensi bukan kerajaan, badan-badan swasta, sektor korporat atau pasukan beruniform. Orang yang bertanggungjawab sepenuhnya dalam Badan Operasi bagi mengendalikan program ini dikenali sebagai Pemimpin Anugerah Remaja Perdana Rakan Muda. Antara tugas pemimpin ialah untuk memberi penjelasan mengenai program ini kepada peserta, membantu peserta memilih aktiviti, memperkenalkan peserta dengan jurulatih dan memastikan cabaran yang dipilih oleh peserta adalah bersesuaian dengan peringkat anugerah yang hendak dicapai, serta memastikan kelayakan peserta untuk penganugerahan.
FAEDAH PROGRAM
Program ini adalah program berasaskan semangat kesukarelawan, memberi peluang dan cabaran kepada belia menerusi aspek-aspek berikut :-
1. Menyediakan peluang-peluang baru untuk menyahut cabaran.
2. Membentuk matlamat diri sendiri dan mencapainya.
3. Belajar mengenali diri melalui penemuan sendiri, kualiti peribadi dan kesungguhan.
4. Mampu merancang dan mengatur aktiviti mengikut kemampuan sendiri.
5.Meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah dan berpandangan positif.
6. Belajar bergaul dan berinteraksi dalam masyarakat.
7.Menjadi lebih peka kepada keadaan sekeliling dan persekitaran.
8. Membina kebokehan untuk mengatasi segala cabaran yang dihadapi dalam kehidupan seharian.
PENGENALAN PBSK
1. Ke arah mewujudkan masyarakat belia yang memiliki keperibadian yang bersepadu dari segi rohani, akliah dan jasmaniah, bertanggungjawab, bersemangat sukarela dan patriotik untuk menjadi penggerak kepada kemajuan dan kemakmuran negara.
2. Melahirkan masyarakat yang aktif, sihat dan cergas serta membangunkan atlet sukan berprestasi tinggi hingga ke taraf antarabangsa.
Menyediakan Program Pembangunan Belia dan Sukan supaya dapat memberi sumbangan terbaik ke arah pembinaan bangsa dan negara Malaysia yang cemerlang dalam pelbagai bidang, khususnya bagi :
1. Meningkatkan pembangunan generasi muda ke arah mewarisi dan mengangkat peradaban bangsa dan negara.
2. Pembangunan sukan untuk individu dan masyarakat.
“ Untuk membina masyarakat belia yang bersatu padu, berdisiplin, berakhlak tinggi dan bergerak maju dalam bidang sosial dan ekonomi serta untuk membina masyarakat yang sihat, cergas dan berbudaya sukan ke arah perpaduan dan pembangunan negara. ”